【快讯:手机游戏概念股快速拉升】财联社5月23日电,浙数文化、奥飞娱乐、博瑞传播、风雨筑涨停,中电电机、美盛文化、文投控股、新国脉、鼎龙文化等跟涨。消息面上,近据国外媒体报道,知情人士表示,TikTok计划大举进军游戏领域,在视频应用中为用户提供游戏功能,公司一直在为这一业务计划进行测试,目前已在越南展开。
通过授权获得的IP会受到授权方的诸多限制,而收购而来的版权则可以开展诸多拓展玩法。比如,有些授权只能用于进行单纯的游戏开发,无法实现游戏周边开发以及线下展览等用途。而收购而来的IP没有这些困扰。
游戏行业本质还是一个依赖人的行业,好的研发人员像优秀的产品经理,有口碑效应和持续开发优质游戏的能力。
统计了2016年至今年上半年,公司前五款游戏收入(亿元)和收入占总收入比例。
主营业务:本公司定位为一家综合性互联网企业、当前业务以互联网游戏、互联网社区工具为主,正在布局互联网金融、互联网医疗等互联网其它领域,其中互联网游戏未来战略定位为:国际化、精品化、手游化。
2012年,智能手机出货量首次超越PC,同时应用商店模式兴起,手游行业开始了爆发式增长。
电影产业是最需要工业化、流水线化的传媒行业冠上明珠,当近5年国内唯一一部爆款动画电影是这样一点点攒出来凑出来的,你的心里不应该是感到激动,而是恐慌。
2014年,华为、OPPO、VIVO、酷派、金立、联想等国内一线智能手机制造商觉醒,成立硬核联盟(安卓智能手机生态系统联盟),大力推广自己的应用商店,服务手游市场。
而率先布局IP游戏的中手游对IP的理解更加深刻,与版权方有多年的磨合经验,熟悉日方监修的要求和节奏,能够把握更多的主动权,推动产品上线。通常IP游戏的研发周期在两年左右,而中手游的研发周期平均在18个月左右,比同行缩短了25%的时间。
此外,在IP改编的过程中还有一个重要的环节——监修,即在原著作者和开发人员之间,通过监修,起到指导和完善动画、游戏、周边等作品制作的作用,以维护好IP的品牌形象。
中手游通过收购北京软星(为台湾大宇的前附属公司)的51%股权,取得使用台湾大宇所拥有的所有IP的权利。这将令中手游更容易在泛娱乐方面与台湾大宇进一步合作挖掘自有顶级IP的价值——通过引入泛娱乐领域具有竞争力的企业(如企鹅影视、优酷等企业),进行IP授权等形式的合作。
核心观点:
盘面上,游戏股领跌,房地产、电池等板块表现不佳,毫米波雷达、卫星导航板块全天强势,仪器仪表板块午后跳涨,种植业与林业、食品加工、医药股表现也相对强势。
核心题材:游戏、百元股、沪股通、上证380、中证500、手游概念、网络游戏。
该模式与电影领域的中国电影类似。电影发行商的收入来自于票房分账,院线和影院拿净票房的57%、发行商拿净票房的5%-10%,余下的归投资方和制片方。
综合开发程度、关注热度、粉丝付费潜力、粉丝黏性、粉丝基数以及IP来源、题材、同类产品流水等因素,伽马数据初步测算《航海王》有50亿的潜在价值。
完美系的MMO RPG至今是腾讯派系的扛把子,不过由于股价往往是滞后的,加上完美世界本身影视业务也一度爆雷,即使它的手游业务很快吸取教训改进体验,但是市场一直不认可它以及其他手游企业,即使它的估值在2019年都已被压到十几倍的明显低估。那时市场的热情,完全在茅台平安上。
昆仑万维 300418
还有一个情况就是游戏的VIP系统和平衡没做好,那时VIP最高的某一级里,会直接送诛仙剑这个法宝,怎么形容呢,高级玩家拿着它,可以一个人站在城门口,堵门杀遍全服普通玩家。